I变态的幸运值
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“唰!”白光一闪,吴忧出生在了英雄无敌之领主争霸的网络游戏中。
吴忧也算是网游的老鸟了。老鸟进入游戏的第一件事就是先要搞清自己目前的状况。所以吴忧先是低头看了看一身粗糙的布衣,又扫了眼除了一个圣堂城堡的微缩模型之外,空荡荡的包裹,然后唤出属性仔细的研究了一遍之后,这才抬眼看看四周的环境。
与进入游戏时拥挤的等待相比,眼前的这个出生地却出奇的空旷和安静。吴忧缓缓地打量了一遍这个小小的自然村落,又点开了地图,发现地图上除了几个类似npc的蓝点之外,竟然只有自己一个玩家!
不是幸运账号,没有初始奖励,甚至是最便宜的头盔,但是为什么自己会被传送到这个空无一人的自然村里?
渐渐的,当眼前的景象在吴忧的大脑中连成一张完整的画面的时候,吴忧惊奇的发现自己所处的这个村庄竟然是地下城!
一个人族圣堂玩家竟然出生在黑暗精灵聚集的地下城?问题明显大条了。难怪自己原地发愣半天了,竟然没有再看见一个人降生。因为正在内测的领主还没有开启黑暗精灵这个种族!
问题是为什么自己会降临在地下城?这个问题很值得研究一下。
吴忧暗自回忆着自己在英雄大厅的表现。接待的美女npc就是让他选择了一下种族,相貌,然后让他扔了3次骰子。这个细节吴忧观察的很仔细,骰子是9面骰,标有19,9个点数。显然每一个点数代表的数值将与自己的一项属性有关。不过看了‘战斗属性’中的人物属性中没有显示的三项,吴忧立刻推翻了原先的想法。阵营绝对不是骰子来决定的,这个与以后吴忧所加入的势力直接相关,不可能用摇骰子得方法决定,所以排除。天赋是人物建立之初系统随即赋予的,而且与人物的发展方向息息相关,也不是骰子能够决定的,所以可以排除。那么剩下的就是幸运了。
3次摇骰子都是为了幸运这个隐藏属性?谁知道呢,也许是取三次平均值也不一定。不过吴忧接着又想到了一个问题,貌似自己第一次投的是个1点,第二次投的是个9点,第三次骰子转的时间太长,等了好久,直到最后进入游戏倒计时也没有停下
莫非,原因就在这里?
“第一次是1、第二次9、第三次没有点”吴忧喃喃的说道“没有点,其实也可以认为是任意点”
“我靠!”吴忧猛然大叫一声,那岂不是说自己的幸运是19中的任意一点?也就是说自己的幸运是无时无刻都在变化中的!
“不是吧?老大,也太bt了吧?!”想着自己的幸运像自己买的股票一样,每一秒都在蹦跶,吴忧立刻觉得自己的心脏也随着那跳动的数字不受控制的上下震荡起来。
官网刚开,吴忧就整天爬在上面,没事瞎琢磨,灌水灌久了,还真摸出点门道来。所有我们的吴老鸟当然知道‘幸运’这个属性对于英雄的重要。就论坛上现在比较认同的猜测:幸运关系到攻击力,宝物的获取,这两项最为重要的环节。
比如说吧,吴忧的攻击力是1-100,那么幸运高的话,战斗中很容易打出幸运一击,也就是所谓的暴击,要是不走运的话,估计每次攻击也就是‘一条’的多。宝物获取更没有悬念,英雄无敌最大的亮点之一就是把模拟经营和角色探险结合了起来,没有幸运去开宝箱?这赔率,估计跟买七星彩差不多了。
所谓‘祸兮福之所倚,福兮祸之所伏’,这就是因为自己bt的幸运,被分配到这里的原因?
吴忧重重的点了点头,一定是这个原因了。
回过神来,吴忧才感觉到自己长时间的站立带来的后遗症,那就是已经发麻的双腿。吴忧拍了拍麻木的双腿,抬眼看了看四周,冲着路边一个倒卧的木酒桶走过去。
‘所有的初始点数都是1,没有升级,这幅身体还真是弱啊,稍微站立一会,双腿就感觉有点麻木了。’坐在酒桶上吴忧拍着发麻的双腿,一边感叹,一边仔细的研究起人物面板来。
点开人物属性,看到两个扉页。一个扉页顶端的按钮上用花体字写着‘战斗属性’。另一个按钮上是‘战役属性。’
点开‘战斗属性’,里面的内容是吴忧比较熟悉的。
人物属性:
姓名:吴忧
职业:冒险者(平民)
力量:1
敏捷:1
体质:1
精神:1
智慧:1
幸运:
天赋:
阵营:
生命:5
魔力:5
攻击:(物理攻击1-1魔法攻击1-1)
防御:(物理防御0-0魔法防御0-0)
然后还有一个技能栏,底下是大片的空白。
剩余点数:0
战斗经验:0
战斗等级:1
吴忧想走骑士路线,所以很快决定了点数的分配。骑士嘛,主要要的就是攻击和防御,而且以后基本上是兵团作战,自己卷胳膊pk的机会估计可能性很少,所以,以后的奖励点数二一添作五,各分配给了力量和体质就ok了。
其实吴忧还有很多的东西没有搞明白,例如为什么物理防御和魔法防御都是0-0,但是吴忧有个最大的优点就是想不明白的事情就不想。既来之则安之。好好享受游戏才是真的。
点开‘战役属性’这里就简单的多了:
部队:
士气:
忠诚:
这里也有一个技能栏,底下依然是大片的空白。
技能点数:0
战役经验:0
战役等级:0
综合评定:
所谓战役属性也就是英雄带领部队作战时的属性。属于团体属性。因为现在吴忧手底下的部队数为零,所以战役属性中的栏目没有显示数字也就合乎情理了。
搞清楚这一切,吴忧迅速的进入了角色。‘偌大的村子就我一个人,那岂不是所有的任务都紧我接?’bt有bt的优势,至少抢怪的人都死绝了吧?
想到这里,乐天的吴忧心情立刻好了起来。拉出村落地图,看着几个蓝色的标记,最终还是选定了从这里的顶级boss开始英雄无敌的历程。
收起地图,吴忧直奔村子广场旁边的村长家。
“笃笃笃!”整理下行装,重重的呼了口气,吴忧轻轻的扣响了那扇老旧的木门
“唰!”白光一闪,吴忧出生在了英雄无敌之领主争霸的网络游戏中。
吴忧也算是网游的老鸟了。老鸟进入游戏的第一件事就是先要搞清自己目前的状况。所以吴忧先是低头看了看一身粗糙的布衣,又扫了眼除了一个圣堂城堡的微缩模型之外,空荡荡的包裹,然后唤出属性仔细的研究了一遍之后,这才抬眼看看四周的环境。
与进入游戏时拥挤的等待相比,眼前的这个出生地却出奇的空旷和安静。吴忧缓缓地打量了一遍这个小小的自然村落,又点开了地图,发现地图上除了几个类似npc的蓝点之外,竟然只有自己一个玩家!
不是幸运账号,没有初始奖励,甚至是最便宜的头盔,但是为什么自己会被传送到这个空无一人的自然村里?
渐渐的,当眼前的景象在吴忧的大脑中连成一张完整的画面的时候,吴忧惊奇的发现自己所处的这个村庄竟然是地下城!
一个人族圣堂玩家竟然出生在黑暗精灵聚集的地下城?问题明显大条了。难怪自己原地发愣半天了,竟然没有再看见一个人降生。因为正在内测的领主还没有开启黑暗精灵这个种族!
问题是为什么自己会降临在地下城?这个问题很值得研究一下。
吴忧暗自回忆着自己在英雄大厅的表现。接待的美女npc就是让他选择了一下种族,相貌,然后让他扔了3次骰子。这个细节吴忧观察的很仔细,骰子是9面骰,标有19,9个点数。显然每一个点数代表的数值将与自己的一项属性有关。不过看了‘战斗属性’中的人物属性中没有显示的三项,吴忧立刻推翻了原先的想法。阵营绝对不是骰子来决定的,这个与以后吴忧所加入的势力直接相关,不可能用摇骰子得方法决定,所以排除。天赋是人物建立之初系统随即赋予的,而且与人物的发展方向息息相关,也不是骰子能够决定的,所以可以排除。那么剩下的就是幸运了。
3次摇骰子都是为了幸运这个隐藏属性?谁知道呢,也许是取三次平均值也不一定。不过吴忧接着又想到了一个问题,貌似自己第一次投的是个1点,第二次投的是个9点,第三次骰子转的时间太长,等了好久,直到最后进入游戏倒计时也没有停下
莫非,原因就在这里?
“第一次是1、第二次9、第三次没有点”吴忧喃喃的说道“没有点,其实也可以认为是任意点”
“我靠!”吴忧猛然大叫一声,那岂不是说自己的幸运是19中的任意一点?也就是说自己的幸运是无时无刻都在变化中的!
“不是吧?老大,也太bt了吧?!”想着自己的幸运像自己买的股票一样,每一秒都在蹦跶,吴忧立刻觉得自己的心脏也随着那跳动的数字不受控制的上下震荡起来。
官网刚开,吴忧就整天爬在上面,没事瞎琢磨,灌水灌久了,还真摸出点门道来。所有我们的吴老鸟当然知道‘幸运’这个属性对于英雄的重要。就论坛上现在比较认同的猜测:幸运关系到攻击力,宝物的获取,这两项最为重要的环节。
比如说吧,吴忧的攻击力是1-100,那么幸运高的话,战斗中很容易打出幸运一击,也就是所谓的暴击,要是不走运的话,估计每次攻击也就是‘一条’的多。宝物获取更没有悬念,英雄无敌最大的亮点之一就是把模拟经营和角色探险结合了起来,没有幸运去开宝箱?这赔率,估计跟买七星彩差不多了。
所谓‘祸兮福之所倚,福兮祸之所伏’,这就是因为自己bt的幸运,被分配到这里的原因?
吴忧重重的点了点头,一定是这个原因了。
回过神来,吴忧才感觉到自己长时间的站立带来的后遗症,那就是已经发麻的双腿。吴忧拍了拍麻木的双腿,抬眼看了看四周,冲着路边一个倒卧的木酒桶走过去。
‘所有的初始点数都是1,没有升级,这幅身体还真是弱啊,稍微站立一会,双腿就感觉有点麻木了。’坐在酒桶上吴忧拍着发麻的双腿,一边感叹,一边仔细的研究起人物面板来。
点开人物属性,看到两个扉页。一个扉页顶端的按钮上用花体字写着‘战斗属性’。另一个按钮上是‘战役属性。’
点开‘战斗属性’,里面的内容是吴忧比较熟悉的。
人物属性:
姓名:吴忧
职业:冒险者(平民)
力量:1
敏捷:1
体质:1
精神:1
智慧:1
幸运:
天赋:
阵营:
生命:5
魔力:5
攻击:(物理攻击1-1魔法攻击1-1)
防御:(物理防御0-0魔法防御0-0)
然后还有一个技能栏,底下是大片的空白。
剩余点数:0
战斗经验:0
战斗等级:1
吴忧想走骑士路线,所以很快决定了点数的分配。骑士嘛,主要要的就是攻击和防御,而且以后基本上是兵团作战,自己卷胳膊pk的机会估计可能性很少,所以,以后的奖励点数二一添作五,各分配给了力量和体质就ok了。
其实吴忧还有很多的东西没有搞明白,例如为什么物理防御和魔法防御都是0-0,但是吴忧有个最大的优点就是想不明白的事情就不想。既来之则安之。好好享受游戏才是真的。
点开‘战役属性’这里就简单的多了:
部队:
士气:
忠诚:
这里也有一个技能栏,底下依然是大片的空白。
技能点数:0
战役经验:0
战役等级:0
综合评定:
所谓战役属性也就是英雄带领部队作战时的属性。属于团体属性。因为现在吴忧手底下的部队数为零,所以战役属性中的栏目没有显示数字也就合乎情理了。
搞清楚这一切,吴忧迅速的进入了角色。‘偌大的村子就我一个人,那岂不是所有的任务都紧我接?’bt有bt的优势,至少抢怪的人都死绝了吧?
想到这里,乐天的吴忧心情立刻好了起来。拉出村落地图,看着几个蓝色的标记,最终还是选定了从这里的顶级boss开始英雄无敌的历程。
收起地图,吴忧直奔村子广场旁边的村长家。
“笃笃笃!”整理下行装,重重的呼了口气,吴忧轻轻的扣响了那扇老旧的木门