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第22章 两年鏖战,全灭百万试炼怪!

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    这次副本试炼,顾冕足足打了两年。

    因为在意识到顾冕这个敌人主要靠着它们的弹药仓库来进行补给以后,虫人战士们发了狠,毁掉了所有的弹药储备。

    它们的子弹根本打不中顾冕,所有的弹药都是资敌,所以就干脆全都毁了。

    所幸的是顾冕知道补给的重要性,在发觉它们开始成规模的自己摧毁自己的弹药库的时候,就找机会潜入进去偷了最后一批弹药,使自己的总子弹储备达到了百万量级。

    再加上时不时的放一道死光,总不至于拿着刀跟虫人战士近战。

    话说回来,虫人战士有六条胳膊,想跟这群人近战,无疑是不太明智的。

    总之两方见招拆招,顾冕到底是有着隐身+超视距打击的双重优势在身,只要心态维持住,那就是稳定的可以击杀虫人战士。

    他是存心想看自己把这个试炼副本彻底打穿到底能获得什么奖励,所以心态一直很稳。

    而试炼副本状态下,没有饱食度和疲劳度的困扰,其实顾冕没意识到自己打了多久。

    当击杀提示整个副本所有敌人都被击杀以后,他才惊觉居然用了两年的时间……在他的感觉中最多才过了一个月。

    不过,职业进化任务到底还是完成了!

    最后一个敌人击杀成功之后,周围的空间轰然破碎,随后,一道道信息流在面板上刷新出来。

    与此同时,一股强大的能量涌入体内,开始深层次改造他的身体。

    【个人进化副本已经完成,你完成了第一次职业进化!】

    【你的根骨值+2,达到了3点!】

    【从10级开始,每提升1级,你将获得10点自由属性点数!】

    ……

    这是职业进化后的基础奖励,都非常重要。

    10级以前没进化的时候,每升1级只能获得1点自由点数。10级到20级,每升一级可以获得10点自由点数。

    而根骨值的提升是职业进化的核心,根骨这个属性除非一些奇遇事件,否则只能从职业进化中获得。

    这个属性决定着主属性和次级属性之间的转换比例。

    新手开局根骨值都是1点,1点根骨值,代表着力量、体质、精神、敏捷四个基本属性转换成次级属性都是默认为1。

    具体来说,就是1点力量转换成1点攻击力。1点体质转换成10点血量上限和0.5防御力。1点精神转换成10点魔力值。1点敏捷决定着攻击速度和反应速度。

    每一次进行职业进化,玩家的根骨值都能增加2点。第一次职业进化后是3点。

    也就是1点力量可以转换3点攻击力。1点体质可以转换30点血量及1.5点防御力。1点精神可以转换30点魔力值。

    敏捷的加成攻击速度对于很多高频率攻击职业来说很有用,比如刺客。没进阶前一秒砍一刀,进阶后一秒砍1.5刀。

    不过对于远程职业者来说,特别是顾冕这样的科技系职业者,射击速度是看枪械本身的射速,敏捷带来的攻速没效果。

    但是移动速度是实打实的,跑的更快,身影更加灵活,对于战斗的提升自然也更大。

    总之,职业进化是真正的一次蜕变和进化,也是鸿蒙游戏里必不可少的一环。

    基础的进化奖励到手后,就是通关评分奖励了。面板上的信息刷个不停:

    【检索到您在本次个人职业进化副本中击杀了个敌人,您以一己之力消灭了整座军事基地,您的事迹足以列入史诗!副本评价:无敌。】

    【获得职业专长:超视距狙击(史诗)。】

    【获得职业技能:一念花开(史诗)】

    【获得技能书奖励:《羁绊守护》(黄金)(唯一)。《枪械精通》(黄金)。奇物·羁绊空间(黄金)(唯一)】

    ……

    哦吼?

    职业专长和职业技能都直接获得了史诗品质的奖励,这倒真的是惊喜。

    然而系统提示还没完。因为到了10级以后,玩家的魔力会得到觉醒,具备额外的属性。

    根据各自修行的功法、神通的不同,修行出来的真气、斗气、内力、魔力等可以觉醒额外的属性!

    顾冕学习了太素剑派的《太元回春诀》,这是一门修行真气的内功,主打的就是一个魔力恢复速度很快,有额外的加成。

    每一次职业进阶,都会使得玩家的魔力觉醒,而且跟种族天赋、职业天赋都会有互补性修正。

    顾冕的种族天赋是无级别的始源进化,职业天赋是神话层次的黯星死光,攻击力都不缺,缺的就是恢复速度。所以才学回春诀。

    现在,到了初步收获的时候了!

    【您在本次职业试炼中击杀了海量的敌人,通过不断的战斗和厮杀,您的魔力经历了血与火的考验,得到了解放!】

    【魔力修正中……修正完成。请选择两项功法类技能进行魔力解放。可选项目:《太元回春诀》《天魔解体》《黑暗祝福》《见龙卸甲》】

    哦?居然可以选择两种功法?前世顾冕每一次职业觉醒,都只能选择一种功法!

    没的说,《太元回春诀》肯定是必选的,另外三个嘛,《天魔解体》是损血加攻击的,如果觉醒的话走的是狂战士路线,不太保险。

    他的攻击伤害都是足够的,没必要再自残爆种,还是稳当一点好。

    《见龙卸甲》是增加暴击的,这游戏到后期想要把暴击堆到满值还是不难的,完全可以用装备或者奇物来堆。

    顾冕就记得有一件传说级的奇物,可以将人物的暴击率修正到99%,基本上算是满暴击了。

    暴击这个属性的计算方式是乘算,和“伤害减免”属性一样,永远都没办法堆到100%的。

    那么就选《黑暗祝福》吧,这个功法是增加元素属性强化的。是一个非常有用的技能。

    元素伤害是独立于基本伤害之外的附加伤害类别。顾冕的职业天赋具备高倍数的真伤附加。

    不过如果到了大后期,有些神话甚至是半神会获得“真伤免疫”类的神性力量,遇到那种敌人,顾冕恐怕就要抓瞎了。

    所以给自己叠加元素属性伤害,只要强化倍数够高,以后遇到真伤免疫类的敌人,也完全可以靠着元素属性伤害将对方秒杀。

    培养多样化的伤害能力,别让自己被人针对,这是顾冕的信条。

    【选择功法《太元回春诀》《黑暗祝福》,您的魔力得到了解放!

    获得本源魔力:始源真气(黄金)(唯一)。您的攻击额外附带暗属性攻击,暗属性强化+200。真气恢复速度+200%】

    ……

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