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第4章 五边形找狼法则

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    夜间行动很快就结束了。

    天亮之后,就是上警1环节。

    想要竞选警长或者讨厌呆在警下投票的玩家都可以选择上警。

    不过发言一定要规范!

    根据这具身体原主人的记忆,在这个世界甭管是正规的比赛还是平时的娱乐局,都严禁场外、贴脸和骂人。

    有类似的行为,会受到极为严厉的惩罚。

    如果是网杀可能会被封号。

    注意,这里可不像前世的蓝星,被封号之后,换个手机再注册一个就行了,它是实名制的,一人一号,封了就没得玩了。

    而如果是面杀会被拉入黑名单,以后都组不了局了。

    因为黑名单信息是共享的,全国互通。

    线下面杀之前,每个玩家必须要进行实名登记,而被拉入黑名单之后,就无法进行身份识别。

    在比赛的时候,如果被判定发言违规,轻则红牌罚下场,重则终身禁赛。

    所以,不管怎么样,在对局之中,一定要克制自己的情绪,再怎么恼火都不能飙国粹。

    想骂人可以,等游戏复盘的时候,怎么骂都没人管。

    骂得越狠越有节目效果。

    毕竟很多观众看比赛,看得就是对局结束之后的复盘环节,那叫一个热闹啊。

    不过从这里也看得出来,这个世界狼人杀的游戏环境一定是非常好的,毕竟人家的处罚是认真,不是扣点信誉分,那有个屁用啊。

    为什么狼人杀短暂的火爆之后,就开始慢慢走向衰落,直至销声匿迹?

    游戏环境不好是重要的原因之一,如果游戏环境好了,大家都认认真真的盘逻辑,这游戏又怎会衰败至此。

    【本局是否选择上警】

    【是】

    【否】

    就在顾风出神的时候,屏幕上突然跳出来一个对话框。

    顾风毫不犹豫的选择了“是”,他是一定要上警的,不管拿什么牌,他都要上警。

    呆在警下,这个游戏还有灵魂吗?

    当然了。

    人跟人的想法是不一样的。

    有的人喜欢呆在警下给自己心目中的预言家上票。

    而有的人就喜欢上警聊两句,都没有问题。

    只是顾风觉得呆在警下没意思,他不上警不得劲。

    时间不大,上警结果就出来了。

    【本局上警的有1号、2号、3号、5号、6号、7号、8号、11号、12号,共九位玩家,随机从1号玩家开始顺序发言】

    一局九个人上警,并不多。

    十二个玩家同时上警的情况顾风都经常碰到呢,而像这种情况,警徽会直接流失,不会再有警长。

    顾风觉得最好的就是十个人上警,两个人在警下,这样末置位发言的人还可以拉个平票2pk,多听两个对跳预言家的人聊一轮。

    低端局可能会有怂狼局,单边预言家的情况,但稍微有点水平的对局,狼都会选择悍跳3预言家。

    【1号玩家请发言】

    “我不是预言家,上警来就是为了点评预言家,结果第一个发言,运气不怎么好。”

    1号玩家是个妹纸,声音听着软萌软萌的。

    如果是在前世,就这妹子的声音一出来,顾风可以肯定的说绝对会有那些下半身思考问题的男玩家无脑舔。

    而且他们还美其曰游戏而已,那么较真干嘛,赢了又能怎么样,开心就好。

    像这种玩意,顾风是遇到一个骂一个,发情就去洗脚,别在游戏中搞别人心态。

    还特么开心就好,我开心你马勒戈壁啊。

    呃…不好意思,老衲师太了。

    我想说的是打游戏就好好打游戏,好好发言盘逻辑,尊重自己的底牌,别整那些有的没的。

    “预女猎白的板子没啥好说的,预言家就好好发言吧。”

    “一定要尽可能的拿到警徽,这个板子可没有守卫,所以好人几乎是没有容错率的。”

    “拿到警徽之后,把悍跳狼抗推出局的可能性就非常大,反过来也是一样的,悍跳狼拿到警徽,你预言家恐怕就要凉了。”

    “而且只有拿到警徽才能打出警徽流?,多报一天验人,否则的话,好人想赢就挺难的。”

    “我一直觉得这个板子好人胜利与否,就是看预言家能不能聊过悍跳狼,让好人把他认下?来。”

    “同样的,对于狼队来说,悍跳狼悍跳成功与否,也直接关乎着他们的输赢。”

    “好人站边?一定要慎重再慎重,斟酌再斟酌,千万别头铁,这游戏最怕的就是头铁,沉浸在自己的逻辑思维中无法自拔。”

    1号玩家说的没错,这游戏最怕的不是好人站错边、打?错人。

    最怕的是好人头铁。

    不管是头铁站边,还是头铁认某个玩家是好人,亦或者头铁打某个玩家是狼,这都是不对的。

    任何时候,话都不要说死,给自己留点余地和退路,别动不动就说人家是听杀?,是定狼。

    这游戏玩得也是人情世态,说话委婉一点没有坏处。

    其实站边也好,定义一个人的身份是好是坏也罢,都要从多个角度进行分析判断,这样得出来的结论才更加准确。

    只听发言和逻辑是比较片面的。

    除了发言和逻辑,还要看共边?关系,行为和心态。

    顾风将其称为五边形找狼法则。

    如果一个玩家在这五个方面都不做好,都有问题,那百分之九十九点九九是狼。

    四个方面不做好,八成是狼。

    三个方面不做好,六成是狼。

    只有两个或者一个方面不做好,那就不能轻易打对方是狼。

    “这局警下?有4、9、10三个人,我觉得他们三个当中应该是要出一狼的,四狼上警的可能性比较小。”

    “当然了,三个人出两狼或者三个都是狼的可能性也都很小。”

    “因此,能在4、9、10当中找出来一头狼,剩下的那两个大概率就可以放了。”

    “听清楚,我说的是大概率,不是一定。”

    “不管是四狼上警,还是警下开两狼甚至三狼,都只是可能性小,并不是一定不可能。”

    “而这个游戏恰恰是一切皆有可能,往往越是不可能的越接近真相。”

    “所以,我们在盘正逻辑的时候,也应该多想一层,思考量多一些总归是利大于弊的。”

    “行了,首置位1?我想说的就这么多,希望各位听完我的发言之后,都能把我认下来,就这样吧,过了。”

    狼人杀小课堂:

    注解1上警,指竞选警长的行为。

    注解2平票,指双方票数相同。

    注解3悍跳,指狼人冒充某个玩家的身份。

    注解4警徽流,指预言家提前规划好的验人顺序。

    注解5认下,指相信某个玩家的身份或者发言,认=相信。

    注解6站边,指两个甚至多个人同时跳同一个身份底牌,好人选择相信谁的行为。

    注解6打,指攻击某个玩家的行为。

    注解7听杀,指听发言断定某个玩家一定是狼。

    注解8共边,指某个玩家和某个玩家阵营相同。

    注解9警下,指没有参与竞选警长的玩家,与之对应的警上是参与竞选警长的玩家。

    注解10首置位,指当前发言轮次,第一个发言的人。

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