第三百二十五章 迷宫二阶段
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【魔力触手】
看不见的透明触手从维克的身边慢慢成型,维克却感觉到经由自己施法而成的魔力触手似被绑上了数吨重的大石头一样,就算想要挪动一小段的距离都极为耗费魔力和精神力。
估摸一下消耗,确认以自己目前的魔力无法在【弥诺斯迷宫】内使用这个奥术来接触剑柄之后维克无语的叹了口气,便撤消了这一只【魔力触手】的施法。
这只森林食人魔战士的雕像非常怪异,因为它是反手握住剑柄的,手心对着自己的身后,这个样子和维克记忆中的游戏部分并不符合,这一个小小的改动也可以引发巨大的危机变化。
森林食人魔战士反手握住剑柄,那就意味着如果从它的背后攀爬上去的话,那么攀爬者的身影和雕像的身影会完全重合,这样如果有什么视线从雕像的正前方观察的话,是无法察觉躲藏在雕像背部的攀爬者。
这个设计意味着什么稍微用下反向思维都可以想到,如果冒然上去扭动剑柄的话,那么就相当于将自己的身体暴露在比之迷宫简陋石制墙壁还要高的地方,失去了迷宫石壁的视线阻挡,毫无疑问会被处于墙壁上方的弥诺斯牛头石像怪直接看到。
为了保险起见,既然【魔力触手】无法发挥到作用,那么维克只有退而求次使用银龙长剑了,和对付弥诺斯牛头石像怪的方法一模一样。
设定好固定路线的程序之后直接放到地面上,维克和银龙长剑之间起码要间隔十米以上的距离,这样就算银龙长剑被发现了,维克也不用担心自己会被卷进去。
“啪~!”
计划出乎意料的顺利,当维克感应到银龙长剑完成任务之后重新回到祭坛内部,银龙长剑被一股不知名的巨大力量重重轰飞出去。就算质量非常轻盈的银龙长剑也撞塌了边上一道简易的石墙,碎石凌乱的堆砌在一起,烟尘灰气尚未消散。
森林食人魔战士雕像手持着的巨剑发生了变化。剑刃上不断往下滴落着暗红的血液,从这股腥臭的味道来判断。这些血液估计就是石塔下边那堆积成山的尸体上榨取出来的。
“维克阁下对【断头迷宫】的了解还真是出乎妾身的意料,怕是现在的精灵王国也没有做到这种程度。”跟在维克身后的黑暗精灵女皇美目中异彩连连,维克对【弥诺斯迷宫】有这么深的了解让她打从心底里面感觉到诧异。
“这只是刚刚开始而已,麻烦的还在后面。”维克摇头说道,目前已经完成了第一阶段,那么对声音有所感应的弥诺斯牛头怪也差不多出现了。
“待会请女皇大人无论发生了什么都保持最大限度的安静,因为之后的那些弥诺斯牛头石像会对声音有所感应,细微的脚步声已经是最大限度的声音。”维克认真的叮嘱道。
本来只能以视线封锁迷宫线路的弥诺斯牛头石像怪现在变得更加复杂。相当于给维克他们的身上套上了一层感应圈,这个感应圈会随着两人发出声音的大小而扩大或是收缩。如果距离够近的话,可能两人的脚步声就被墙后面的弥诺斯牛头怪听到,在不明不白的情况下直接秒杀他们。
银龙长剑无法被破坏,并且拥有一定的智能理解能力,这就是维克通关【弥诺斯迷宫】最大的资本。
维克将银龙长剑平直的架设在墙壁上,剑尖对准了另外一面石墙,设定好相关运作程序之后维克就这样将银龙长剑放在了这里,当维克发布命令之后,银龙长剑便会变换剑鞭的状态贯穿面前的简陋石墙。
能听到声音的弥诺斯牛头石像怪也是有相关判定的。如果同时有两处地方发出声音,那么就会优先考虑声音大的地方,每次改变判定目标需要三秒钟时间。但不会对同一位置的声音做出反复的响应。
简单来说就是维克只要操控银龙长剑不断搞出巨大的声响,那么第二阶段的弥诺斯迷宫也是小菜一碟。
一人一精灵伫立在墙角的一边,维克凝神看着眼前的道路,在他的面前是一条三岔路口,如果他没记错的话在他侧边的那条通道就安排着一只弥诺斯牛头石像怪看守。
弥诺斯牛头石像怪多了一种感应能力也相当于多了一个弱点,在维克这种熟知迷宫内容并且拥有作弊手段的人来说利绝对大于弊。
维克眼神如止水,无言的回头看了下身后的黑暗精灵女皇,她的神色仍然轻松愉快,满是无辜的看着维克对她伸出了右手。竖起三根手指。
三~!
二~!
一~!
“轰隆!”
在远方传来这一声巨响的时候,维克的身体一同发动。似离弦的箭矢般猛然冲刺,刹那间就冲过了那一条三岔路到达了对面。
维克的心脏还在“扑通扑通~!”跳着。危机感的袭来让他全身都涌出一种脱力而兴奋的感觉,他的余光扫到本来应该在那看守的弥诺斯牛头石像怪果然消失不见。
这种明知道有危险,但是却又无法正确去预知这股危险指数的情况让他十分难受,之前所面对的敌人好歹也能知道强弱,但是他现在如果有一步踏错的话那就随时会出现生命危险,维克也不敢以身犯险,去试下弥诺斯牛头石像怪的具体攻击强度。
......
第二阶段的【弥诺斯迷宫】也是在有惊无险的情况下结束,维克只需要配合银龙长剑制造出来的巨大声响行动,那么能对声音有所感知的弥诺斯牛头石像怪便构不成威胁。
两人很快便来到了弥诺斯迷宫的第二个祭坛内部,这次维克看到的是一个手持弓箭的巨型森林食人魔雕像,在被它长弓对准的方向还立着一个山猪模样怪物的雕像,箭矢没入了怪物的脑袋中,那些溅起来的鲜血也雕刻的惟妙惟肖。
维克让黑暗精灵女皇停在了祭坛外边,他独自一人来到这个祭坛的内部,因为这个祭坛同样拥有死亡陷阱。
想要启动这个祭坛的方式非常简单,只需站在特定的位置上发出足够大的声音。不恰巧的是在祭坛石墙的背后藏有一名对声音有感知的弥诺斯牛头石像怪,这个弥诺斯牛头石像怪在游戏中虽然也有被提及过,但是只是非常模糊的推测言词,如果不是刻意去注意那名apc的话语也根本不会注意到这方面。
即便是一个给玩家提供剧情电影的游戏副本也在考验着玩家的耐性和认真程度,维克在游戏中过这个副本根本就不用倾注这么大的心思进去,apc都已经准备好了线路和相关道具,只有维克真正处于这种情况下才明白在刀尖上跳舞的感觉。
维克走到森林食人魔雕像面前一个凸起的方块石板上,在石板沉入地面的时候同时凭借着对银龙长剑的感应厉声叫道:“放!”
“轰隆!”
石墙被强大力量劈开的巨大轰鸣掩盖了维克发出的声音。
“啪啦~!”
只见那边被箭矢射中脑袋的山猪模样怪物伤口上缓缓流出暗红色的血,滴落到维克脚边雕刻着复杂铭文的祭坛阵图上,然后从阵图凹槽向着四面八方溢散着。(未完待续。)
【魔力触手】
看不见的透明触手从维克的身边慢慢成型,维克却感觉到经由自己施法而成的魔力触手似被绑上了数吨重的大石头一样,就算想要挪动一小段的距离都极为耗费魔力和精神力。
估摸一下消耗,确认以自己目前的魔力无法在【弥诺斯迷宫】内使用这个奥术来接触剑柄之后维克无语的叹了口气,便撤消了这一只【魔力触手】的施法。
这只森林食人魔战士的雕像非常怪异,因为它是反手握住剑柄的,手心对着自己的身后,这个样子和维克记忆中的游戏部分并不符合,这一个小小的改动也可以引发巨大的危机变化。
森林食人魔战士反手握住剑柄,那就意味着如果从它的背后攀爬上去的话,那么攀爬者的身影和雕像的身影会完全重合,这样如果有什么视线从雕像的正前方观察的话,是无法察觉躲藏在雕像背部的攀爬者。
这个设计意味着什么稍微用下反向思维都可以想到,如果冒然上去扭动剑柄的话,那么就相当于将自己的身体暴露在比之迷宫简陋石制墙壁还要高的地方,失去了迷宫石壁的视线阻挡,毫无疑问会被处于墙壁上方的弥诺斯牛头石像怪直接看到。
为了保险起见,既然【魔力触手】无法发挥到作用,那么维克只有退而求次使用银龙长剑了,和对付弥诺斯牛头石像怪的方法一模一样。
设定好固定路线的程序之后直接放到地面上,维克和银龙长剑之间起码要间隔十米以上的距离,这样就算银龙长剑被发现了,维克也不用担心自己会被卷进去。
“啪~!”
计划出乎意料的顺利,当维克感应到银龙长剑完成任务之后重新回到祭坛内部,银龙长剑被一股不知名的巨大力量重重轰飞出去。就算质量非常轻盈的银龙长剑也撞塌了边上一道简易的石墙,碎石凌乱的堆砌在一起,烟尘灰气尚未消散。
森林食人魔战士雕像手持着的巨剑发生了变化。剑刃上不断往下滴落着暗红的血液,从这股腥臭的味道来判断。这些血液估计就是石塔下边那堆积成山的尸体上榨取出来的。
“维克阁下对【断头迷宫】的了解还真是出乎妾身的意料,怕是现在的精灵王国也没有做到这种程度。”跟在维克身后的黑暗精灵女皇美目中异彩连连,维克对【弥诺斯迷宫】有这么深的了解让她打从心底里面感觉到诧异。
“这只是刚刚开始而已,麻烦的还在后面。”维克摇头说道,目前已经完成了第一阶段,那么对声音有所感应的弥诺斯牛头怪也差不多出现了。
“待会请女皇大人无论发生了什么都保持最大限度的安静,因为之后的那些弥诺斯牛头石像会对声音有所感应,细微的脚步声已经是最大限度的声音。”维克认真的叮嘱道。
本来只能以视线封锁迷宫线路的弥诺斯牛头石像怪现在变得更加复杂。相当于给维克他们的身上套上了一层感应圈,这个感应圈会随着两人发出声音的大小而扩大或是收缩。如果距离够近的话,可能两人的脚步声就被墙后面的弥诺斯牛头怪听到,在不明不白的情况下直接秒杀他们。
银龙长剑无法被破坏,并且拥有一定的智能理解能力,这就是维克通关【弥诺斯迷宫】最大的资本。
维克将银龙长剑平直的架设在墙壁上,剑尖对准了另外一面石墙,设定好相关运作程序之后维克就这样将银龙长剑放在了这里,当维克发布命令之后,银龙长剑便会变换剑鞭的状态贯穿面前的简陋石墙。
能听到声音的弥诺斯牛头石像怪也是有相关判定的。如果同时有两处地方发出声音,那么就会优先考虑声音大的地方,每次改变判定目标需要三秒钟时间。但不会对同一位置的声音做出反复的响应。
简单来说就是维克只要操控银龙长剑不断搞出巨大的声响,那么第二阶段的弥诺斯迷宫也是小菜一碟。
一人一精灵伫立在墙角的一边,维克凝神看着眼前的道路,在他的面前是一条三岔路口,如果他没记错的话在他侧边的那条通道就安排着一只弥诺斯牛头石像怪看守。
弥诺斯牛头石像怪多了一种感应能力也相当于多了一个弱点,在维克这种熟知迷宫内容并且拥有作弊手段的人来说利绝对大于弊。
维克眼神如止水,无言的回头看了下身后的黑暗精灵女皇,她的神色仍然轻松愉快,满是无辜的看着维克对她伸出了右手。竖起三根手指。
三~!
二~!
一~!
“轰隆!”
在远方传来这一声巨响的时候,维克的身体一同发动。似离弦的箭矢般猛然冲刺,刹那间就冲过了那一条三岔路到达了对面。
维克的心脏还在“扑通扑通~!”跳着。危机感的袭来让他全身都涌出一种脱力而兴奋的感觉,他的余光扫到本来应该在那看守的弥诺斯牛头石像怪果然消失不见。
这种明知道有危险,但是却又无法正确去预知这股危险指数的情况让他十分难受,之前所面对的敌人好歹也能知道强弱,但是他现在如果有一步踏错的话那就随时会出现生命危险,维克也不敢以身犯险,去试下弥诺斯牛头石像怪的具体攻击强度。
......
第二阶段的【弥诺斯迷宫】也是在有惊无险的情况下结束,维克只需要配合银龙长剑制造出来的巨大声响行动,那么能对声音有所感知的弥诺斯牛头石像怪便构不成威胁。
两人很快便来到了弥诺斯迷宫的第二个祭坛内部,这次维克看到的是一个手持弓箭的巨型森林食人魔雕像,在被它长弓对准的方向还立着一个山猪模样怪物的雕像,箭矢没入了怪物的脑袋中,那些溅起来的鲜血也雕刻的惟妙惟肖。
维克让黑暗精灵女皇停在了祭坛外边,他独自一人来到这个祭坛的内部,因为这个祭坛同样拥有死亡陷阱。
想要启动这个祭坛的方式非常简单,只需站在特定的位置上发出足够大的声音。不恰巧的是在祭坛石墙的背后藏有一名对声音有感知的弥诺斯牛头石像怪,这个弥诺斯牛头石像怪在游戏中虽然也有被提及过,但是只是非常模糊的推测言词,如果不是刻意去注意那名apc的话语也根本不会注意到这方面。
即便是一个给玩家提供剧情电影的游戏副本也在考验着玩家的耐性和认真程度,维克在游戏中过这个副本根本就不用倾注这么大的心思进去,apc都已经准备好了线路和相关道具,只有维克真正处于这种情况下才明白在刀尖上跳舞的感觉。
维克走到森林食人魔雕像面前一个凸起的方块石板上,在石板沉入地面的时候同时凭借着对银龙长剑的感应厉声叫道:“放!”
“轰隆!”
石墙被强大力量劈开的巨大轰鸣掩盖了维克发出的声音。
“啪啦~!”
只见那边被箭矢射中脑袋的山猪模样怪物伤口上缓缓流出暗红色的血,滴落到维克脚边雕刻着复杂铭文的祭坛阵图上,然后从阵图凹槽向着四面八方溢散着。(未完待续。)